home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0208 / 000402_lightwave@garcia.com _Wed Dec 13 13:31:16 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-12-14  |  2KB

  1. Received: from relay4.UU.NET (relay4.UU.NET [192.48.96.14]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id NAA19538 for <dwarner@albany.net>; Wed, 13 Dec 1995 13:31:15 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay4.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQztyu11390; Wed, 13 Dec 1995 13:11:49 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA17625; Wed, 13 Dec 1995 13:12:19 -0500
  6. Date: Wed, 13 Dec 1995 13:12:19 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <199512131805.KAA19462@di.Vinton.COM>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: Stephen Bailey <sbailey@Vinton.COM>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: Inverse Kinematics
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21. At 08:22 PM 12/11/95 -0500, you wrote:
  22.  
  23. >Anywho, inverse kinematics is really pretty easy to setup, altho you can't
  24. >load a
  25. >"saved" skeleton for IK. (or anything for that matter)
  26. >
  27. >
  28.  
  29. You could apply the skeletal bones to a null object, thus creating a
  30. skeleton that could be loaded into different scenes. The null could be
  31. replaced by the desired poly mesh using the Replace Object option. In fact,
  32. you don't have to use a null. Any object will do. Since bones, and IK, are
  33. saved as "scene" info and not object info, you just have to "load from scene".
  34.  
  35. SGB
  36.  
  37. S.G. Bailey
  38. Senior Lightwave Animator
  39. Will Vinton Studios